Que es BrandMeister?

BrandMaster/BrandMeister es un programa operativo para servidores Master que participan en una red mundial de infraestructura para sistemas digitales de voz de radioaficionados.

  • Si usted es un radioaficionado que trabaja en modos digitales tales como D-Star, DMR, C4FM, APCO P25 u otros (todos los modos no están todavía soportados), no necesita conocer mucho acerca de BrandMeister, es una red cuya infraestructura es fácil de operar.
  • Si usted es un radioaficionado operador de una repetidora en su área, tal vez le interesaría conocer mejor a la red BranMeister y participar en ella.


Una breve visión de conjunto de las características esenciales de BrandMeister:

  • Sistema de conmutación para radios IP usando el Tier II del estándard convencional DMR (ETSI 102-361).
  • Soporta la mayoría de los equipos de acceso a la red y de usuario final, haciéndola fácilmente expandible.
  • Efectúa la conmutación en la capa 3 (Control de llamada) del stack DMR.
  • Tiene un stack de datos integrado (capa 4)
  • Tiene aplicaciones de voz y de datos integradas.
  • Enrutamiento flexible basado en datos almacenados en una base de datos global, memoria caché local y scripts Lua.
  • Notificación de eventos utilizando colas de mensajes (llamadas, conexiones, alarmas, mensajes, localización y telemetría)
  • Permite la implementación de nuestra propia red, basándose en la tecnología de malla.
  • BrandMeister le permite conectarse a las redes MOTOROLA DMR-MARC y DMRplus. Esto significa que usted puede comunicar con otros radioaficionados en DMR en ambas infraestructuras simultáneamente.

BrandMeister me permite…

  • Itinerar automáticamente de un repetidor a otro.
  • efectuar QSOs privados en cualquiera de los TSs.
  • efectuar QSOs a nivel mundial con cualquier tipo de red DMR de radioaficionados
  • enviar mi posición al sistema APRS
  • enviar y recibir mensajes SMS
  • enviar y recibir mensajes SMS al Sistema APRS
  • controlar equipos eléctricos utilizando la radio DMR como control remoto.

Aplicaciones integradas

  • Aplicaciones comunes:
    • Respuesta vocal interactiva para mensajes de estado (con soporte para 5 idiomas),
    • Signaling expansion (UU-Req/UU-Resp)
    • Registro e itinerancia automáticos (Hytera RRS)
    • llamada de auto-patch
    • Portal SMS (independiente del fabricante y que soporta ETSI/Hytera/Motorola)
    • Puente IP


  • Ejemplos de algunas aplicaciones para uso de Radioaficionados:
    • Portal de D-STAR y/o D-Extra a TGs.
    • Portal de enrutamiento de indicativos D-STAR G2 a llamadas privadas.
    • Reporte de posición y telemetría APRS.
    • Portal de mensajes de texto APRS.
    • Servicio de acceso AMPR.
    • Portal para EchoLink o cualquier otra aplicación basada en IP.


Principios de la arquitectura de la red BM

La arquitectura general de la red BrandMeister consiste en tres capas diferentes:

  • La primer capa provee pilotos para las interfases de las etapas de entrada y de radios tales como repetidores Hytera y Motorola, UP4DAR, y repetidores caseros.
  • La segunda capa está constituída por el núcleo lógico, con un mecanismo de enrutamiento.
  • La tercer capa consiste en interfases que soportan protocolos de servicios de comunicación con la WAN (IPSC,CC-Link,APRS,XRF).

Todos los servidores Master de la red BrandMeister comunican entre sí mediante el protocolo de alta velocidad Fast-Forward (FF).

  • BrandMeister es solo una aplicación "front-end" que funciona en tiempo real.
  • Toda la lógica para la distribución de listas de enrutamiento y perfiles de usuarios se implementa fuera de la red BrandMeister como un conjunto de aplicaciones y "scripts" de "back-end".
  • La red BrandMeister soporta simultáneamente varias fuentes de información de enrutamiento: scripts, bases de datos, chachés en memoria, y ficheros de configuración.
  • Las aplicaciones Web y las herramientas de diagnóstico están también separadas del programa principal.
  • La red BrandMeister utiliza mecanismos piloteados por eventos (MQ) para notificar a los "back-ends" acerca de eventos, almacenamiento de datos en memoria, y base de datos relacional, para obtener perfiles de localización, de enrutamiento y de usuarios.

Estamos implementando un sistema de almacenamiento distribuído y "mesh-based". Este sistema permitirá que todos los servidores de la red sean nodos equivalentes.
Esto es un requisito previo para poder mantener un alto nivel de disponibilidad de la red y permitirá que esta sea más resistente a la pérdida temporal o permanente de nodos individuales.